Понедельник , Декабрь 18 2017
Яндекс.Метрика
Домой > Игровая индустрия > Отчет ICO Partners — видеоигры снижаются на Kickstarter

Отчет ICO Partners — видеоигры снижаются на Kickstarter

Количество проектов падает, но финансирование стабильно, в то же время настольные игры пользуются «сумасшедшим ростом»

Согласно отчету о статусе ICO Partners в середине года на Kickstarter, в то время как игры остаются невероятно популярными на платформе crowdfunding, все не так, как кажется. Подкатегория видеоигр практически не растет, в то время как сегмент настольных игр растет с огромной скоростью.

За первую половину 2017 года общая сумма, обещанная для успешных проектов видеоигр на Kickstarter, составила более 9,4 млн долларов США. Что сократилось с первой половины 2015 года на сумму 19,98 млн долларов или на вторую половину 21,15 млн долларов. Тем не менее, это умеренный рост с первого и второго этапов 2016 года, составляющих чуть менее $ 8 млн каждый.

Видеоигры сохраняют тот же ритм, что и в предыдущем году, при этом примерно 30 проектов в месяц получают финансирование. Вторая половина года должна, вероятно, увидеть еще несколько финансируемых проектов, чем было до 2017 года, если они будут следовать образцу предыдущих лет.
 — сказал Thomas Bidaux из ICO.

Как видно из предыдущего анализа данных, подкатегория видеоигр сильно зависит от хитов при просмотре общей суммы привлеченных денег. В этом смысле первая половина 2017 года была лучшим семестром с 2015 года. И все же это далеко от лучших семестров в этой подкатегории.

Определение того, как много запросить на Kickstarter при запуске кампании crowdfunding, является ключевым компонентом для любого разработчика, который ищет платформу для сбора денег. ICO наблюдала своего рода сладкое пятно, которое было разработано недавно.

Интересная эволюция цифр при рассмотрении проектов, связанных с повышением суммы, в последнее время наблюдается рост числа проектов, увеличивающих между $ 100 тыс. и $ 500 тыс. Похоже, что это целый ряд средств, которые более доступны раньше, и может быть, где Kickstarter может вырастить свою подкатегорию видеоигр. 
— сказал Bidaux.

В то время как видеоигры в несколько холдинговой схеме на Kickstarter, подкатегория настольные игры, которая замечена взрывным ростом. Подскочила до 24% всех денег, полученных от успешных проектов Kickstarter. Фактически: «Количество неудачных проектов стабильно, а это означает, что коэффициент успеха неуклонно растет (62% проектов финансируются в первой половине 2017 года)», — отметил Bidaux. В первой половине года было реализовано 957 настольных игр, в которых только 581 провалился. Как видно из приведенного ниже графика, за последние пять лет в этой категории произошло довольно значительное улучшение.

Будет интересно посмотреть, будут ли более традиционные разработчики игр использовать тенденцию роста настольных компьютеров, поскольку между отраслями есть кроссовер. В настоящее время живой Kickstarter от Sensible для Beasts of Balance — прекрасный пример этого размытия линий.

Про Pulat

Проверьте также

Yancey Strickler уходит в отставку

Генеральный директор Kickstarter Yancey Strickler уйдет в отставку

«Сегодня я объявляю, что мы начинаем поиск следующего CEO Kickstarter» В этом году генеральный директор …

Starfighter Inc.

Starfighter Inc. проводит вторую кампанию Kickstarter

Starfighter Inc. Космический симулятор собрал более 104 300 из 150 000 долларов требуемых для завершения …

Добавить комментарий